>  2006/11/25 (土) 06:53:55        [qwerty]
> > 艦隊同士がある程度近付いたときには相対速度の問題であんまり戦闘が成立しないし
> > 近付こうとしても遠くて追いつきにくいしってことが言いたい(;´Д`)
> > その分散のさせ方は三次元的で構わない
> > 適当に分散させて進行して目的の星の近所で終結して艦隊戦みたいな感じかなあと思うんよ
> つまりそれは敵のレーダー網を分散・迂回によりかいくぐって
> 目標に到達するというまんま現代空戦だな(;´Д`)
> かいくぐり方が2次元か3次元の違いだけで

やっぱり三次元にしてもアニメ的にあんまり楽しそうじゃないな(;´Д`)
アニメは当分今のままでよさそうだ

参考:2006/11/25(土)06時49分51秒