>  2006/12/02 (土) 14:49:54        [qwerty]
> ゼルダの敵はなんで死ぬと爆発するん?

FPSみたいに敵の死体がずっと残るRPGってどうだろう(;´Д`)

参考:2006/12/02(土)14時47分51秒