>  2006/12/02 (土) 14:52:52        [qwerty]
> > ゼルダの敵はなんで死ぬと爆発するん?
> FPSみたいに敵の死体がずっと残るRPGってどうだろう(;´Д`)

Diabloはそうじゃなかったっけ?

参考:2006/12/02(土)14時49分54秒