>  2006/12/02 (土) 18:20:57        [qwerty]
> > というか、そういう動かないゲームが1/10?ぐらいあって
> > 残りのは全部動くというのは
> > 動かないゲームソフトは規定に従って作ってなかったのがバレちゃったってこと?
> 100/8000だったかな
> PS2の場合SCEIがディベロッパーにハード情報開示し過ぎて直接BIOSやら音源を直で『叩く』開発されたのが原因
> そのおかげで性能以上と言われるゲーム描写が生まれてるので痛し痒しか?

直でその特定ハードのパーツでしか再現できないようなことをやってたから
パーツが入れ替わったときに整合性とれなくなった、みたいな話かな(;´Д`)

参考:2006/12/02(土)18時18分52秒