> > 100/8000だったかな > > PS2の場合SCEIがディベロッパーにハード情報開示し過ぎて直接BIOSやら音源を直で『叩く』開発されたのが原因 > > そのおかげで性能以上と言われるゲーム描写が生まれてるので痛し痒しか? > 直でその特定ハードのパーツでしか再現できないようなことをやってたから > パーツが入れ替わったときに整合性とれなくなった、みたいな話かな(;´Д`) あんなにパーツ構成をコロコロ変えるのはソニーぐらい(;´Д`) メガドライブはメガドラ2の頃に周辺チップオールインワン化こそしたけど変なバグって聞いたことない 参考:2006/12/02(土)18時20分57秒