> > つまり本気ということか(;´Д`)でもボードゲームにおけるサイコロというキモの部分がノーチェックって・・・ > 規則性のある乱数を使うのはかまわんが、毎回違う結果になるように > 毎フレーム乱数の空回しとかするべきだと思うんだ > 完全な乱数なんて無理だが、これならほぼ毎回酷い偏りや不平等ないんだがなあ 空回しが必要な乱数なんて使うなよ(;´Д`) 参考:2006/12/10(日)03時01分46秒