>  2006/12/10 (日) 03:09:24        [qwerty]
> > つまり本気ということか(;´Д`)でもボードゲームにおけるサイコロというキモの部分がノーチェックって・・・
> 規則性のある乱数を使うのはかまわんが、毎回違う結果になるように
> 毎フレーム乱数の空回しとかするべきだと思うんだ
> 完全な乱数なんて無理だが、これならほぼ毎回酷い偏りや不平等ないんだがなあ

空回しが必要な乱数なんて使うなよ(;´Д`)

参考:2006/12/10(日)03時01分46秒