>  2006/12/10 (日) 03:20:01        [qwerty]
> > 反論できなくなると個人攻撃に走るような人に言われたくありませんよ(´ー`)ニヤニヤ
> ゲームとは一切関係ない分野で乱数が研究され続けてるんだが(;´Д`)乱数生成専用のLSIとかもあるし

画像解析なんかでもやっていられないぐらい膨大な量を扱うとき
信頼の置けるランダムな値で均等に抽出したりするな

参考:2006/12/10(日)03時17分02秒