2006/12/10 (日) 15:41:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]D一般 さて、ついに入りましたね。公取が。編集には何か情報入ってましたか?
B編集 特に何も。噂話みたいなのが多い業界だから、仮に入ったとしても誰も
気に留めなかったんじゃないかな?しかし、セガの2万円サターンに完敗し
任天堂が参入する直前の絶妙のタイミングで入ったね。
A店長 まあ、これで指導がなくなればいいんだけど。
D一般 指導ですか?具体的にどんな感じです?
A店長 今回摘発の対象になったのはソフトだけど、とにかく中古販売はダメ。
値引きは何百円まで。店のどこに置け、とうるさくて困ってたんですよ。
以前は全タイトルを置けなんて無茶なことを言っていたので、クソゲーの
ために大事なスペースを取られてもっと大変でしたよ。
うちはSFCもSSも扱っているから、売れないタイトルを持つこと自体が
経営を圧迫するんですよ。店のレイアウトも私に決めさせて欲しいですね。
B編集 SCE側は値崩れを極端に嫌っていたようで、値崩れ防止のために神経を
使っていたみたい。契約販売店の抜き打ち指導とか、非契約店を虱潰しにして
強引に契約を結ばせるなど多かったみたい。もちろん、正規の契約店が中古を
売っているのがばれたら、新作を入れないペナルティを課したケースもあった
とか。こういった実態は今回の調査で明らかになると思うよ。
C開発 その割にサードパーティは儲からないんですよ(笑)
結局SCEが儲けを独り占めしたいだけの行為でしょうね(笑)
B編集 まあ、セガと違ってソフト開発力は弱いから、サードパーティから儲けを
吸い取らないとダメなんだけど、一般ユーザーからも取り過ぎちゃったね。
ユーザーはガキだから、こんな商売しても文句言わないと思っていたんだけど
ガキより怖いお上に怒られたわけだね。
A店長 販売店からもですよ。ソフマップみたいな大型店はいいかも知れないけど、
小さな店は中古を売って儲けを取っているんですから。新品がいくら儲かるか
知ってます?百円玉たった何個かですよ。SCEの指導で新品だけを売って
いたら店は確実に潰れますよ(怒)
C開発 それで、中古販売を裏でやっている、と(笑)
A店長 そういうこと(笑)
もちろん、裏の買い取りだから買い値は安くできるし、売値は高くできる。
おかげで儲けは大きいです。指導がなければもっと売れる(笑)
ところで、指導も酷い物ですよ。随分態度は大きいし、店の実状を考えも
しないでSCEの論理だけを通すからね。恨みに思っている店は多いよ。
D一般 では、セガの方が儲かるのですか?
A店長 セガも新品はダメ(笑)そのかわり、中古は千円札1枚は確実に儲かるから
帳尻は合うんだけどね。
B編集 その中古禁止の代償が例の「バックオーダー3日以内」だったでしょ?
A店長 あんなの大嘘。私は怒ってます。
大きな店では人気があって売り切れても、お客さんは納得して帰るけど、
小さい店なら「あそこの店は品揃えが悪い」となるんですよ。
だから、小さい店にとっては品がないとやって行けないんですよ。
ところが「鉄拳2」なんかは1週間かかっているんですよ、1週間。
営業の人間に思い切り嫌味を言ってやりましたよ(怒)
D一般 確かに「鉄拳2」は入りませんでしたね。
B編集 結局、SCEは自分に都合のいいことは守らせて、自分の約束なんて無視。
流通の改革を掲げているけど、自分勝手の改革でしかないから反感を買うわけ
ですよ。「いくぜ年内200タイトル」とか威勢はいいけど、結局あれも
約束守れなかったから、さっさと看板下ろしちゃって黙った、と(笑)
業界に自浄能力がなかったから、公権力の介入で決着が付いた、と。
D一般 セガとSCE、何が違うからセガが勝っているんでしょうか?
B編集 まず一つ目は営業能力の違い。SCEの末端は横柄な態度。上はSME
(レコード)出身だから再販価格にどっぷり浸かって競争意識がない。
だから、セガのハード値下げ攻勢について行けない。
「ファイティングBOX」なんて失笑ものだよ。負けている方は
絶対的な値段を下げないと逆転できないよ。
A店長 ファイティングBOXは売れなかったんですよ。たったの5台だけ(笑)
2万円サターンは凄い人気で、再入荷してもすぐに売れる状態。
今はさすがに収まったんですが、それでも50台は売ったかな。
B編集 2つ目は技術力の違い。いや、業界での経験の違いかな。
PSのうしろに拡張端子があるけど、あれが何も使えない盲腸だって
知っているよね。SSのKing of Fighters95みたいにカセット+CDなんて
発想はPSではできないでしょ?ああいう発想が設計段階からないわけ。
C開発 「豪血寺」がそうだったけど、メモリが足りないし、拡張もできないから
恐ろしく制約の多いソフトしかできないです(笑)
ヴァンパイアなんか完全にSSの勝ちですよね。PS版は遊べない(笑)
B編集 ヴァンパイアはレビューで困ったよ(笑)ライターはSSの方がいいのが
分かっているから、歯に何か詰まったような書き方ばかりで逃げたし(笑)
で、本題に戻るけど3つ目は企画力の違い。SSはハイティーンから
20代をターゲットに作っているんだけど、PSにはターゲットがない。
SFCが既に低年齢層を押さえているから、入り込む余地がどこにもないと
いうのが正解かな。任天堂が64で動くから、結局は隙間になる低年齢層に
落ち着くんだろうけど(笑)幻に終わったけど「CD-ROM+SFC」、PSは
あの域を出ないわけだね。
A店長 結局PSを買って行くのは「ゲーム機若葉マーク」の感じが多いかな。
極端に言えば「ソニー」の看板だけで買っている面もあるようです。