> ブルドラは360普及の限界点を知るある意味でのキラータイトルになってしまったな FFとかDQの位置を狙っていたんだろうな 日本のゲーオタはトライエース辺りに作らせた方が喜ぶのに(;´Д`) 参考:2006/12/11(月)01時30分36秒