>  2006/12/11 (月) 01:32:04        [qwerty]
> ブルドラは360普及の限界点を知るある意味でのキラータイトルになってしまったな

FFとかDQの位置を狙っていたんだろうな
日本のゲーオタはトライエース辺りに作らせた方が喜ぶのに(;´Д`)

参考:2006/12/11(月)01時30分36秒