> > 360のギアーズオブウォー見たことあるか? > > 開発陣が言うにはあれは潜在能力の10%も使ってないみたいだゾ(;´Д`) > あれ360の上限マジレス > 貴殿記事の翻訳間違えてる それはない 敢えて言うならそれはUnreal3エンジンの限界だ MSが独自にそれを更に上回る描画エンジンを開発すればグラフィックは格段に上がる 参考:2006/12/19(火)12時36分05秒