> > 二次元と立体を折衷する研究はフィギュア方面でかなり進歩しているように思うので > > それらを吸収してポリゴンに最した造形を確立させて欲しい(;´Д`) > やっぱり現実の世界とか人間とか芸能人とかに理想を抱けるような人間では駄目なんだよ(;´Д`) > それを模倣しようとするのはそれがいいと思ってるからだろう? 拠り所も無しにカタチを模索するのは難しすぎる(;´Д`)商業だと納期もあるし 参考:2006/12/19(火)13時13分31秒