>  2006/12/29 (金) 02:28:48        [qwerty]
> > 3D演算でポリゴン表示のところをもうちょっと具体的におねがい(;´Д`)
> まずは行列を作る
> ビューとカメラとワールドね
> その三つを順番に掛け合わせた結果を座標にかければ3D演算の出来上がり(;´Д`)
> とりあえずは簡単なフラット三角形で試してみるのが良いね

凄い重そうだけどよくわかりました(;´Д`)クスコ

参考:2006/12/29(金)02時11分28秒