> 2007/01/28 (日) 15:37:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ロトスコープ的というのかな(;´Д`)3Dモデルで動かしたものをフレーム毎にプリントアウトして
> > それにキャラクター乗せて作画してるように見える
> > たいてい動きが硬くなる
> IGPXで拳法の動きをやってるところは多分そういうロトスコープ的手法で作画されたたと思うけど
> 硬いと言うよりも逆にぬるぬるした動きだと思った
> あとディズニーが作ったロトスコープアニメも硬いという印象は無かった
> ディズニーのほうは役者の動きをそのままなぞってるから3Dモデルは使ってないけど
> 動作が硬く見えるとしたらロトスコープ手法の問題と言うよりも
> ・3Dを使ってるとしたら元になった3Dモデルのモーションが硬い
> ・3Dであれ実写ベースであれフレームレートを落とした関係で動作が硬く見える
> こんな理由なんだろうか(;´Д`)
貴殿は鋭いな(;´Д`)なんか納得した
元のモーションが硬いっていうかタメとかツメなしで滑らかに動かしすぎてるっぽい
参考:2007/01/28(日)15時33分53秒