> > マルチスレッドはOSの問題よりアプリの設計の問題がでかいな(;´Д`) > > OSの方は効率がいいか悪いかだけの話 > DirectXの仕様でデバイスにアクセスできるスレッドが1つだけだから > コアやCPU増やしたところで描画の高速化とかあまり有効ってほどじゃないんだよな 産業用機器のライブラリでもマルチスレッド対応はしてないって注意書きしてるのはあるよな(;´Д`) 参考:2007/01/31(水)00時36分58秒