>  2007/01/31 (水) 00:40:12        [qwerty]
> > DirectXの仕様でデバイスにアクセスできるスレッドが1つだけだから
> > コアやCPU増やしたところで描画の高速化とかあまり有効ってほどじゃないんだよな
> 描画は描画で独立スレッドで走らせるだろ
> マルチスレッドで描画ってどういう神経してるんだ

ゲーム進行とビデオ回りは分離するよな普通

参考:2007/01/31(水)00時39分35秒