> > DirectXの仕様でデバイスにアクセスできるスレッドが1つだけだから > > コアやCPU増やしたところで描画の高速化とかあまり有効ってほどじゃないんだよな > それアクセスできるスレッド増やしたら遅くなるよ(;´Д`) スレッドごとにロックと開放を繰り返して待ち時間だけ異様に膨らんでな 参考:2007/01/31(水)00時40分24秒