> > 描画は描画で独立スレッドで走らせるだろ > > マルチスレッドで描画ってどういう神経してるんだ > SLIとかどうなってるのよ > つーかそこで言ってるのは描画するための動きを物理演算でマルチスレッドとかそういう話じゃないかね? CPU側の処理はデバイス取得できるのがひとつ SLIはデバイスの先が2つになっているわけで、単純に早くなるよね まあ1ギガの2コアよりは2ギガのCPUの方が性能いいってことで 参考:2007/01/31(水)00時40分42秒