> > SLIとかどうなってるのよ > > つーかそこで言ってるのは描画するための動きを物理演算でマルチスレッドとかそういう話じゃないかね? > CPU側の処理はデバイス取得できるのがひとつ > SLIはデバイスの先が2つになっているわけで、単純に早くなるよね > まあ1ギガの2コアよりは2ギガのCPUの方が性能いいってことで シンプルな設計の方が速いんだよね 参考:2007/01/31(水)00時45分19秒