> > SLIとかどうなってるのよ > > つーかそこで言ってるのは描画するための動きを物理演算でマルチスレッドとかそういう話じゃないかね? > 物理演算は基本的にCPUでやる > デバイスを複数スレッド掴む必要は無いよ > GPUで処理させるにしてもね 演算を複数させても出力の順番とかあるからスレッドで管理するんじゃないのん? 参考:2007/01/31(水)00時50分13秒