> > 物理演算は基本的にCPUでやる > > デバイスを複数スレッド掴む必要は無いよ > > GPUで処理させるにしてもね > 演算を複数させても出力の順番とかあるからスレッドで管理するんじゃないのん? GPU側で排他してマルチスレッドでアクセスさせるよりもCPU側で排他してシングルスレッドでアクセスした方が効率が良いんだ 参考:2007/01/31(水)00時53分24秒