> > だからさ > > 物理演算終えてから大雑把にZソートして手前から順番にGPUに命令送出するだろ > > まともな設計してるなら > 大雑把にしないで完璧にソートしてくださいよ(;´Д`) 完全にポリゴンを分割してソートすると要素数が半端無く増えて どんなに効率のいい整列アルゴリズムを使っても時間の無駄になる だからオブジェクト単位とかパーツ単位でのソートをするって意味 参考:2007/01/31(水)00時59分07秒