>  2007/01/31 (水) 01:18:33        [qwerty]
> > 質問の意味がよくわからないんだ(;´Д`)
> 基本の部分はみんな同じ事やってるのかなって思いまして(;´Д`)

3D演算というか描画の理論自体は似たり寄ったりかもしれんが
OpenGLとDirectXは結構考え方が異なっているね
OpenGLは仮想的な表示デバイスを扱うのにたいしてDirectXは直接GPUを叩くイメージにちかいかなー

参考:2007/01/31(水)01時14分53秒