>  2007/01/31 (水) 01:21:38        [qwerty]
> > 3D演算というか描画の理論自体は似たり寄ったりかもしれんが
> > OpenGLとDirectXは結構考え方が異なっているね
> > OpenGLは仮想的な表示デバイスを扱うのにたいしてDirectXは直接GPUを叩くイメージにちかいかなー
> ところでなんでUNIXのXはいまだにいちいち仮想的なんだよ

元々の設計が9600bpsぐらいのモデム接続でメインフレーム上のXサーバにリモートグラフィック端末でアクセスするようなもんだったから

参考:2007/01/31(水)01時20分05秒