>  2007/01/31 (水) 02:00:24        [qwerty]
> > 簡単になったけど性能も上がってやらなければいけないこともそれ以上に増えたよ(´ー`)
> 色々とデーターの取り扱いは複雑になってきたな
> 法泉マップなんてもんも最近は平気で使えるし
> ちょっと前まではクォータニオンなんて知ってる人は中々いなかったのに
> 今は普通にどのライブラリでも扱ってるし(;´Д`)

影の処理も簡単な自己投影のシェーダープログラムならそんな難しくないようにみえるんだけど
実際にはモデルにいろんなエフェクトやアトリビュートがついたりしているわけで
そうそう単純にはいかない場合が多いよ
長い壁とかに影が投影されたときにおかしくなったり汚くなったり
半透明同士の重ね合わせでおかしくなったり

参考:2007/01/31(水)01時52分31秒