> > DirectX使えばライブラリで一発!(´ー`)簡単!ってな具合に行くのかと思ってた > 複雑なことをやらなければ一発だよヽ(´ー`)ノ基礎的な行列の計算は覚えないといけないけどな > 色々とやろうとすると自分でモデル構造作ってシェーダー書いた方が結局は楽 同人とかでうまく動くプログラムを書いているのはあまり欲をかかずに できる範囲でやっているね 半透明とか水の表現とかは素人がやるには実にレベルが高すぎるんだが 知らなければやろうとして嵌るね 参考:2007/01/31(水)01時56分20秒