> > 昔は新型ゲーム機といえば何色出るとかスプライト何個スクロール何面だとか拡大縮小機能だとか > > 今じゃFLOPSだの何だの さっぱりわからん > スプライトの時代は性能の算出がラクだったけど > 3D環境だと頂点演算の能力とフィルレートと負荷による性能低下とかではっきりした数値を出すのは難しい ベンチマークすればいいじゃん 参考:2005/05/17(火)23時41分26秒