> > Xbox 360の想定しているHD解像度は1,280x720ドットだが、 > > これに対して、PS3は1,920x1,080ドットのフルHDに対応していることを強調した。 > > しかし、後でも触れるが256MBのビデオメモリ、128ビットビデオメモリバス、 > > たかだか22.4GB/secのビデオメモリ帯域で1,920x1,080ドットのフルフィーチャーの > > レンダリングは性能的にもビデオメモリ的にはギリギリな線だろう。 > > PS3でも、大半のタイトルは1,280x720ドットベースになるものと予想される。 > > 結局これか > 1920x1080x24x60で3GB/secあれば足りるんじゃないの? アルファブレンド マルチテクスチャ&プリレンダ ステンシルシャドウ FSAA 全然足りないと思う 参考:2005/05/18(水)01時58分40秒