>  2007/02/09 (金) 21:45:48        [qwerty]
> > 本当は違うグラフィックにして死亡の音楽も別のにしたかったらしいが容量の都合
> > で断念したって聞いたことがある
> 1回しか使わないキャラグラを優先するより色変えで何回でも使い回しができるキャラを優先するのが8ビットゲームプログラマー

それにしたってありゃあないよな(;´Д`)
モシャスを使う敵のときのばかでかいドット絵も酷いけど

参考:2007/02/09(金)21時44分36秒