> > ●『世界樹の迷宮』 総合プロデューサー・新納一哉氏インタビュー > > 新納:本作では、ダンジョンRPGで活躍するジョブの役割を極端に特化させているんですよ。 > > 例えば、パラディンは完全にパーティの盾にしかならないし、アルケミストは魔法しか使えません。 > > 最近のRPGは中間のジョブを作りたがる傾向があるんですよ。 > > 剣も魔法も使えて攻撃も防御もできる魔法剣士……とか。 > > そんなジョブが出てきちゃうと、個性が死んでしまうんです。 > > > > …一方スクエニ野村は「剣術、射撃、格闘、魔法全てを使いこなす戦闘のエキスパートの女騎士」を作った。 > 世界樹はFF11から影響受けまくってああなったんだけどな(;´Д`) FF11は最近のFFの中では一番ファンタジーでゲームとしても面白かったがな 参考:2007/02/12(月)23時01分23秒