>  2007/02/20 (火) 04:27:13        [qwerty]
> > 実装の肝が演算結果の自己評価方法に尽きるといっても過言ではないからなあ(;´Д`)
> > 処理後の状態評価で高い評価状態をするのが大変だ
> > たいていツリー検索なんだろうけどそこにGA入れるだけでずいぶん改善するよ
> > 人間には感知できないデータの傾向とかをプログラムが冷静に判定してるというか
> > ラノベの人はその辺を盛り上げて話しつくってほしいよ
> > 延々とデータ評価処理するプログラムが評価方法の実装が高度化するにしたがって生命体的反応をするようになったみたいな設定で
> 速度は大した物じゃないからどうでも良かったけど意外と局所解にはまるのは
> 正直予想外だったなあ(;´Д`)評価関数も結構単純だったし
> つうか正直言ってラノベの人は変に技術を延々と書いちゃいそうなので、単に人工
> 知能を開発する実験途中で生まれたくらいにしたほうがいいと思うんだ(;´Д`)

GAは局所解にはまるってのはしょうがないな(;´Д`)突然変異要素入れるとかで対処するけど
効率求めないなら評価関数はデータ検索できたかできなかっただけだな
できた要素だけ残していくんだと思う

参考:2007/02/20(火)04時24分46秒