> > コアがいくつあってもバスを共用してる限りクロスバースイッチでCPUとかI/Oを効率よく繋いでる > > ホンモノのマルチCPUマシンには勝てない > ポリゴンの計算なら別にかまわんような・・・ SGIの某WSとかIBMとか3DLabsの某ビデオカードなんかは片方のCPUを ジオメトリ演算だけに振り向けることを前提に作ったようなドライバだったりする 参考:2005/05/19(木)23時28分06秒