> > RPGとかアドベンチャーゲームのパスワードセーブって > > 適当なパスワード入れたらたまたま通っちゃう事があるよね > > それを防ぐ方法ってあるんだろうか > 通過可能なパターンの数 / 試行可能なパターンの数 > を0に近づければ近づけるほど「たまたま通る」確率が下がる なるほど パスワードを生成するときに無意味なランダムなデータでも混ぜ込んで 少し水増ししとくとたまたま通る確率は下がるな やりすぎるとパスワードがむやみに長くなりそうだけど 参考:2007/02/24(土)06時37分28秒