>  2007/02/24 (土) 06:40:10        [qwerty]
> > RPGとかアドベンチャーゲームのパスワードセーブって
> > 適当なパスワード入れたらたまたま通っちゃう事があるよね
> > それを防ぐ方法ってあるんだろうか
> 通過可能なパターンの数 / 試行可能なパターンの数
> を0に近づければ近づけるほど「たまたま通る」確率が下がる

なるほど
パスワードを生成するときに無意味なランダムなデータでも混ぜ込んで
少し水増ししとくとたまたま通る確率は下がるな
やりすぎるとパスワードがむやみに長くなりそうだけど

参考:2007/02/24(土)06時37分28秒