> DirectX9>>>>>>>OpenGLってことか > http://miracle.seesaa.net/article/2274299.html 純粋なマイクロカーネル方式のOSXだとI/Oまわりのアクセスが多いとその分オーバーヘッド分のロスがでかい WindowsNT4.0以降はカーネルにビデオ側のアクセスを高速化するために一部ビデオ機能を載せてるから早い 参考:2005/03/21(月)00時34分06秒