> > DirectX9>>>>>>>OpenGLってことか > > http://miracle.seesaa.net/article/2274299.html > 純粋なマイクロカーネル方式のOSXだとI/Oまわりのアクセスが多いとその分オーバーヘッド分のロスがでかい > WindowsNT4.0以降はカーネルにビデオ側のアクセスを高速化するために一部ビデオ機能を載せてるから早い NT4のグラフィックスのカーネル統合は失敗じゃなかったか 参考:2005/03/21(月)00時36分28秒