> > Zバッファはビット精度を16ビットぐらいにしておくと多少早くなる > 多少でしょ > しかもそれだと描画負荷だし nVidiaのチップは16ビット演算になると途端に早くなる癖があるから Windowsだとそういえばビットマップにレンダリングする指定もできたな 参考:2005/03/21(月)00時44分10秒