>  2005/03/21 (月) 00:50:30        [qwerty]
> > nVidiaのチップは16ビット演算になると途端に早くなる癖があるから
> > Windowsだとそういえばビットマップにレンダリングする指定もできたな
> アライメントの関係で24と32は変わらないけど16だと半分だからね
> まあ16のZバッファなんて使い物にならんけどね

漏れはアライメントというのがよく分からない(;´Д`)何でも大きめに取っとけばいいのか?

参考:2005/03/21(月)00時47分49秒