> > nVidiaのチップは16ビット演算になると途端に早くなる癖があるから > > Windowsだとそういえばビットマップにレンダリングする指定もできたな > アライメントの関係で24と32は変わらないけど16だと半分だからね > まあ16のZバッファなんて使い物にならんけどね 漏れはアライメントというのがよく分からない(;´Д`)何でも大きめに取っとけばいいのか? 参考:2005/03/21(月)00時47分49秒