>  2005/03/21 (月) 01:05:29        [qwerty]
> > 共用体は把握してないとおそろしや
> アセンブラで強引に型データを変換してやる関数でも用意した方が確実かもわからんね

無駄だけどPS2ではmallocを自作して必ず16バイトアライメントになるようにしてるよ

参考:2005/03/21(月)01時04分13秒