> > 話の流れ分からないで参加するけど > > 例えば2Dで人間が手を振った時の空気の対流をシミュレートする > > っていうのにも処理は凄い時間掛かるんでしょ > > 量子コンプータやらの計算量があればかなり映像加工の技術も進歩するんじゃない? > つうかシーグラフの論文なんかだと正確に計算すると時間かかるっていうだけで > 簡素化して実用レベルまで落とし込んだ計算式や手法も結構あるよ GAを利用して地球に似せた環境で生物を育てるシミュレーションゲーム って面白そうだと常々思ってるんだよなヽ(´ー`)ノ 最初は細胞核とミトコンドリアから始まって…解剖とかもできれば良い 参考:2007/03/25(日)22時38分41秒