>  2007/04/19 (木) 01:13:42        [qwerty]
> > ゲーム設計したいんだけど
> > どういう手法でプロジェクトの概観を作っていけばいいよ?(;´Д`)
> > これだけは抑えておけっていう、基本概念だけでいいから教えてくれ
> ゲームは千差万別すぎて今もって決め手がないから
> トライ&エラーを繰り返してゲーム構造を作っていくしかないだろう
> みたいな事を色んな人が言ってるな(;´Д`)

DIABLO2のソースコードがもしも見れたならすごいもの作れそうなんだがなぁ(;´Д`)

参考:2007/04/19(木)01時12分46秒