> > ゲーム設計したいんだけど > > どういう手法でプロジェクトの概観を作っていけばいいよ?(;´Д`) > > これだけは抑えておけっていう、基本概念だけでいいから教えてくれ > ゲームは千差万別すぎて今もって決め手がないから > トライ&エラーを繰り返してゲーム構造を作っていくしかないだろう > みたいな事を色んな人が言ってるな(;´Д`) DIABLO2のソースコードがもしも見れたならすごいもの作れそうなんだがなぁ(;´Д`) 参考:2007/04/19(木)01時12分46秒