> > もうそっち方面の収益を主眼にしてるらしいな(;´Д`) > > ゲーム開発はあくまでそういう展開の為の種火の仕込みって認識 > コストとリターンを考えればそれが一番だな > もっといえば上がりをピンハネできるようなとこが一番だが そうやって稼ぐことでコンディションに波のあるクリエイター集団を飼って 結果的にそいつらにも仕事させられる訳だしな(;´Д`) 業界にあってはベストとも言える経営手腕なのかもしれん 参考:2007/04/21(土)20時45分44秒