> > ドラクエ2の時代でさえシーメンスがタイリング型ウインドウシステムを出してて > > カスケード型かタイリング型か論争があったそうだし > > 天才というより先見性の有無だろうな > > でなきゃファミコンの恐ろしく狭い画面で実用的なのはカスケードだけって割り切りか(;´Д`) > カスケードとタイリングの違いを説明してくれ(;´Д`) 子ウインドウ同士の重ね合わせができればカスケーディング 隣り合わせにするとかで重ねることができないのがタイリング 参考:2007/04/23(月)22時46分29秒