> 2007/04/29 (日) 02:04:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いや(;´Д`)それ以前に作画が崩れてるって言説に踊らされてる人が大半なんだとおもうよ
> > そういう意味で今回の事件は多分品質とか作画とかそういうところに本質的な問題はないと思う
> しばちんも作画崩壊の話はしてないし(;´Д`)
> むしろそう表現するしか伝える言葉を持ってない人と想定して話をしてるよね
> だから「作画は崩壊してないじゃん別に」ってのは意味ないし「個性なんて恥ずかしいね」って話にしてる
しばの話を読んでゲーム会社に送られてくるアンケート葉書を思い出した(;´Д`)
・キャラクターのポリゴン数が少なくて形がカクカクしている
・ポリゴン数は多いがテクスチャの解像度が低い
・ポリゴン数もテクスチャ解像度も十分だが画面解像度が低い
・ポリゴン数テクスチャ画面解像度等は十分だがモーションがぎこちない
これらの違う要素がすべて「ポリゴンがガクガクしている」と言う同じ言葉で書かれてたりする(;´Д`)
読み取るのが大変だが遊び手は批評のプロじゃないのだから
言葉の選び方や使い方が上手くないのは仕方がない
参考:2007/04/29(日)01時56分14秒