> > 256まではおおって思ったけどその後はあんまりなんとも(;´Д`) > 256辺りになった頃の「色数を活かしきれてないな」みたいな塗りが苦手だった x68kやtownsで書いた人間の体とは思えない金属のような光沢感のあるCGの事か 参考:2007/05/01(火)11時10分05秒