> > ゲーム作ったことない奴の描画に対する関心の薄さは異常(;´Д`) > 漏れの認識が違うのなら教えてくれ(;´Д`) > 3Dで常に描画(見えない部分は省くとかあるけど)してるのと > XPの隠れている部分をPaint処理を呼び出して再描画しているってのが全然違うってことかい? 描画が早くなるのは描画処理がGPUに移ったからであって常時全ウィンドウ描画とは関係ない XPまでのGDI描画でも「ウィンドウの画面イメージを保持する」的な設定があったから 「もっさり感」を減らすことは可能だった それとは別に操作への即時対応性があるんだが面倒なんでパスな(;´Д`) 参考:2007/05/13(日)00時59分34秒