>  2005/05/29 (日) 11:31:33        [qwerty]
> > あーこんなの忘れてた
> > 「1 と 10 の間の乱数を生成したいのであれば、常に
> >     j=1+(int) (10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));
> > のように上位ビットを用いること。
> >     j=1+(rand() % 10);
> > のような、下位のビットを用いるような方法は決してしないこと。」
> 古い実装での話じゃないの?

合同法乱数だと上位はランダムで下位はそうじゃない
アルゴリズム辞典参照するけど
irnd() % 4じゃあ一様な乱数は取得できないので irnd() >> 29する

参考:2005/05/29(日)11時24分41秒