なぜ任天堂マニアは任天堂が儲かると喜ぶのかと聞いてみたところ 売れる→面白いゲームを作る資金ができる→面白いゲーム投下→売れて儲かる という良い循環を期待しているような返答があったが 任天堂は64時代やGC時代でも面白いゲームを作ってたから 売れる売れないとゲームの面白さ関係ないのではないかという疑問が湧いた