> なぜ任天堂マニアは任天堂が儲かると喜ぶのかと聞いてみたところ > 売れる→面白いゲームを作る資金ができる→面白いゲーム投下→売れて儲かる > という良い循環を期待しているような返答があったが > 任天堂は64時代やGC時代でも面白いゲームを作ってたから > 売れる売れないとゲームの面白さ関係ないのではないかという疑問が湧いた 64時代やGC時代の任天堂は確かに売れていなかったけど それまでの莫大な貯金のおかげで余裕があったんだよ いいゲームを作れたのも貯金があればこそだ 本当にカツカツのメーカーが作るゲームっていうのはやっぱりアレだよ http://www.culturebrain.co.jp/index.html 参考:2007/06/20(水)22時38分15秒