>  2007/06/26 (火) 13:41:09        [qwerty]
> > 同人ならあなたを犯人ですとかネタにしても許されるしな(;´Д`)
> > つーか気合い入れて作ってもすぐ終わっちゃうと記憶にも残らないし
> > 粗製濫造気味でも大量に供給して飽きさせない方がいいんだろうね
> > 長いゲームを最後まで読めればある程度作品に対して肯定的になるもの
> > らしいから
> ストックホルム症候群みたいなものなのかな(;´Д`)

後半まで読んだ以上は読むことに費やした時間を肯定したい心理が働いて
作品を肯定的に捉えるから後半も楽しめてしまうらしい
逆に長くて読んでられんと思うような人のことまで考えても意味がないから
作品を長くすること自体に意味があるんだとか
涼元悠一がノベルゲーの書き方本で書いてた(;´Д`)

参考:2007/06/26(火)13時37分01秒