>  2007/06/29 (金) 00:41:37        [qwerty]
> > モデル1個に対してポリゴン数の感覚が2ケタか3ケタ違うからな(;´Д`)
> ゲームの時も沢山のポリゴンで一旦作ってそれを削っていく作業をするんじゃないの?(;´Д`)

頂点数の自動削減ツールじゃ微調整が効かないから初めからローポリゴンで構築するべき

参考:2007/06/29(金)00時40分06秒