> > 大儲けというかTYPE-MOONの偉い所はエロに甘んじることなく > > 根底から娯楽作品を作ることをしっかり考えていたことにあると思うよ > > Keyもそういう方向性の模索には気付いていたけど既存の風潮から抜け出すのに時間が掛かったし > > アージュやニトロプラス辺りにもそういう傾向は伺えるけどTYPE-MOONほどの開き直りはずっと出来ていなかった訳だし > あそこはシナリオライターの世界観を切り売りするための会社ですよ? 武内の萌えないPS作品みたいな絵を見るための会社でもある 参考:2007/07/02(月)02時54分26秒